BlobFarm École

Faire vivre le blob à votre classe.

Un projet pédagogique clé en main pour le primaire, conçu autour d'un être vivant fascinant. Devis sous 24h, paiement par mandat administratif, OCCE ou coopérative scolaire.

✓ Devis 24h✓ Mandat admin / OCCE / Virement✓ À partir de 30 € par élève

Concrètement, ça se passe comment ?

Un organisme vivant s'installe dans votre classe pendant deux à quatre semaines. Voici ce qui s'y passe.

Semaine 1

On élève le blob

Les élèves réveillent le sclérote, puis le nourrissent et consignent chaque jour dans leur carnet ce qui a changé. Le blob devient un habitant de la classe.

Semaine 2 en C2, semaines 2-3 en C3

On mène l'enquête

Les expériences s'enchaînent. Les élèves formulent une hypothèse, manipulent en binômes, observent et concluent — la démarche scientifique, en vrai. En cycle 3, l'enquête se déroule sur deux semaines.

Semaine 3 en C2, semaine 4 en C3

On restitue

Bilan d'enquête, rédaction d'un article scientifique et revue de la classe. Les élèves publient leurs résultats comme de vrais chercheurs.

Pourquoi un projet BlobFarm ?

Un vrai vivant en classe

Ni plante, ni animal, ni champignon. Le blob défie les catégories du vivant et fascine instantanément les élèves. Souche livrée : Major Tom (LU352) — celle envoyée sur l'ISS par le CNES avec Thomas Pesquet en 2021.

Clé en main

Guide enseignant pas à pas, matériel pour toute la classe, vidéos, cahier élève, diplôme — et un exemplaire de chaque expérience rien que pour vous, à tester avant le lancement. Côté gélose : des flacons stériles prêts à réchauffer (aucune poudre à peser, à la différence des kits grand public).

Adossé aux programmes

Démarche d'investigation rattachée au programme « Questionner le monde » en cycle 2 et « Sciences et technologie » en cycle 3. Le guide enseignant détaille les compétences travaillées, séance par séance.

Nos 2 projets pédagogiques

Le cycle 2 sur 3 semaines, le cycle 3 sur 4. Sur devis, sans achat direct.

CYCLE 2 · CP / CE1 / CE2

L'Organisme Mystère

À partir de 780 € la classesoit 30 € par élève, base 26

En 3 semaines, votre classe accueille un être vivant qui déroute toutes les catégories du vivant. Ni animal, ni plante, ni champignon — mais bien vivant.

Semaine 1 · élevageLes élèves réveillent le blob, le nourrissent, et documentent chaque jour ce qu'ils observent dans leur carnet.

Semaine 2 · intensive4 expériences en binômes qui remettent en cause tout ce qu'ils croyaient savoir sur le vivant.

Semaine 3 · restitutionBilan d'enquête et revue de la classe pour partager ce qu'ils ont découvert.

  • 4 expériences en binômes avec protocoles guidés pas à pas (la coupe, la fusion, le labyrinthe, la cyclose colorée)
  • 2 vidéos par expérience — une pour la lancer, une pour l'observer
  • Documentaire du blob (Jour 1) — support de lancement en classe entière
  • Phase de restitution — bilan d'enquête et revue de la classe
  • Cahier élève 20 pages en couleur, 1 par élève
  • Guide enseignant séance par séance avec déroulé, minutages et points de vigilance
  • Fiches protocole plastifiées — une par expérience, format binôme
  • Matériel complet pour 13 binômes (26 élèves) — sclérotes, flacons de gélose stérile prêts à réchauffer, outils, colorants
  • Souche mère pour entretenir votre blob entre les séances
  • Exemplaire de chaque expérience rien que pour vous — à tester avant, à refaire pendant
  • Diplômes individuels à remettre en fin de projet
  • Bilan d'impact pour la direction
Demander un devis →

Cycle 2 ou cycle 3 : qu'est-ce qui change ?

Les deux formules partagent exactement le même socle matériel. L'écart tient à la profondeur de la démarche scientifique demandée aux élèves.

L'Organisme MystèreCP · CE1 · CE2780 €Petits ChercheursCM1 · CM21 090 €
Le déroulé
Durée3 semaines4 semaines
Semaine d'élevage et carnet d'observation✓✓
Expériences48
Cahier élève20 pages56 pages
La démarche scientifique
Protocole guidé pas à pas✓✓
Hypothèse écrite et justifiée—✓
Mesures chiffrées et courbe de croissance—✓
Travail en binômes✓✓
La restitution
Bilan d'enquête✓✓
Article de recherche et revue de la classe—✓
Réflexion « avant / après »—✓
Le socle commun
Matériel 13 binômes, guide enseignant, exemplaire d'essai, diplômes, bilan direction✓✓
Prix par élève base 2630 €42 €

Modes de paiement adaptés aux établissements

🏛️ Mandat administratif
📚 OCCE / Coopérative scolaire
🏦 Virement bancaire
✉️ Chèque
💳 CB (sur demande)

Délai de paiement étendu jusqu'à 60 jours. Facturation sans TVA (franchise en base, article 293 B du CGI).

Devis sous 24h

Parlez-nous de votre projet.

Remplissez le formulaire — nous revenons vers vous sous 24 heures ouvrées avec un devis personnalisé.

Réponse sous 24h ouvrées. Vos données ne sont jamais partagées — voir notre politique RGPD.

FAQ Écoles

Combien de temps faut-il pour recevoir un devis ?

24 heures ouvrées maximum après réception de votre demande, souvent moins.

Quels sont les délais de livraison du matériel ?

10 à 15 jours après validation du devis et bon de commande. Possible d'accélérer en cas de date contrainte (semaine des sciences, fin d'année).

Le blob est-il dangereux pour les élèves ?

Physarum polycephalum n'est associé à aucune infection humaine dans la littérature scientifique, et ne figure sur aucune liste réglementaire européenne d'agents biologiques à risque. Aucun allergène ni aucune toxicité ne lui sont connus. Manipulation à mains nues autorisée (lavage standard).

Quel format de facturation ?

Facture émise à votre établissement, sans TVA (franchise en base, article 293 B du CGI). Compatible Chorus Pro, mandat administratif, OCCE, virement, chèque.

Combien de temps faut-il y consacrer en classe ?

Le projet s'étale sur 3 semaines en cycle 2 et 4 semaines en cycle 3, en séances courtes réparties sur la semaine — le guide enseignant fournit le déroulé complet, prêt à poser sur votre emploi du temps. Chaque expérience s'observe environ 24 h après son lancement — elles se lancent donc en début de séance. Le calendrier complet est fourni.

Est-ce que ça rentre dans le programme ?

Le projet est construit sur la démarche d'investigation. En cycle 2, il s'adosse au programme « Questionner le monde » — caractéristiques et besoins des êtres vivants, observer, décrire, garder une trace. En cycle 3, au programme « Sciences et technologie » — classification du vivant, hypothèse, mesure, interprétation. Le guide enseignant détaille les compétences travaillées séance par séance, prêt à reprendre dans votre projet pédagogique.